ScoreOCR Lite
El marcador ya está ahí. Conviértelo en grafismo.
Presentación del productoDel marcador.
Al grafismo.
Versión preliminar
Tu cámara lee el videomarcador. El sistema valida la lectura y prepara el grafismo. Tú supervisas lo que sale en directo.
Tu cámara lee.
Una cámara NDI encuadra el marcador de baloncesto o balonmano. Corrige la perspectiva con cuatro esquinas y define una zona para cada dato.
Revisa antes de emitir.
Supervisa reloj, tanteo, periodo, faltas y tiempos muertos. Las lecturas dudosas esperan tu confirmación; puedes corregir o pasar cada campo a manual.
El dato se ve.
Prepara el grafismo propio en PREVIO y pásalo a PROGRAMA con TAKE. Tú decides su salida; el marcador oficial sigue funcionando por su cuenta.
Versión preliminar: prototipo probado con un marcador simulado. Debe evaluarse con el marcador, la cámara y la iluminación reales de tu pabellón antes de usarlo en una competición. Cada campo depende de los datos que muestre el marcador y de sus zonas de lectura.
Leer. Validar. Presentar.
Una lectura no es una orden de emisión: el operador conserva la supervisión.


Antes de empezar.
¿Funciona con cualquier videomarcador?
No se garantiza una compatibilidad universal. Es necesario revisar el marcador, las cifras, el encuadre y las condiciones de captación mediante una prueba específica.
¿Sustituye al marcador oficial o a su mesa?
No. El sistema lee la imagen del videomarcador para preparar datos y grafismo audiovisual. No altera el resultado oficial ni controla el marcador del pabellón.
¿Qué ocurre si alguien tapa el marcador?
El sistema conserva el último dato válido y permite intervenir en cada campo. El operador revisa las lecturas dudosas y puede continuar con control manual.
¿Cómo llevo el grafismo a mi realización?
ScoreOCR Lite incluye su propio grafismo transparente, con salidas Browser Source y NDI con canal alfa. Puedes elegir entre cuatro estilos: Clean, Broadcast, Compact y CS Stream ARENA. La conexión con tu sistema se comprueba durante la demostración.
¿Puedo solicitar una demostración?
Sí. Indícanos el deporte, el modelo de marcador si lo conoces, imágenes del recinto y el sistema de realización previsto. Acordaremos qué puede evaluarse en esta fase del desarrollo.
Enséñanos tu marcador.
Evaluamos la configuración.
Cuéntanos con qué trabajas y qué quieres resolver. Preparamos una demostración y una configuración adecuada a tu proyecto.

